Il Gioco d'Avventura
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Il termine "Gioco d'Avventura" porta con sé un bagaglio di significati profondamente radicato nelle origini del gioco di ruolo. Esso cattura l'essenza di un'epoca in cui l'esplorazione, il pericolo e la scoperta erano al centro dell'esperienza di gioco. Tuttavia, questa definizione si è in parte persa nel tempo, lasciando spazio a nuove interpretazioni e stili di gioco che si sono evoluti per adattarsi a sensibilità e aspettative moderne.
Il fascino del Gioco d'Avventura risiede nella sua capacità di combinare semplicità e profondità, rimanendo accessibile e divertente. Nonostante le esperienze ricche e coinvolgenti che può offrire, evita le complessità inutili e le pretese intellettuali, preferendo concentrarsi su ciò che rende il gioco godibile al tavolo: il divertimento e la scoperta.
In questo manuale, ci proponiamo di esplorare e delineare le linee guida fondamentali per la creazione di giochi di ruolo (GDR) che abbracciano appieno lo spirito dell'avventura. L'obiettivo principale è fornire una serie di principi e consigli pratici per sviluppare GDR che non solo catturino l'essenza dell'esplorazione e della scoperta, ma che allo stesso tempo permettano ai giocatori di esercitare una reale agentività all'interno del mondo di gioco.
Status | Released |
Category | Book |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Orizzonti GDR |
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