Bravi! Bella iniziativa e ambientazione originale.
Layout e scelta dei font un po' da rivedere, a mio modesto parere. Infine, qualche errore facile da sistemare (vedi ad esempio le tabelle tutte in grassetto a pagina 161-162).
Comprensibile. Anche se personalmente non condivido il pessimismo che sembra trasparire dal commento.
Non crei un gioco per poi lamentarti del fatto che lo scaricano in cinque. Crei un gioco perché hai la necessità di comunicare qualcosa al tuo gruppo, e soprattutto al mondo, quando lo rilasci liberamente su portali come questo. Se quel gioco ha qualcosa da dire, risuonerà in altri e verrà giocato o condiviso.
Sicuramente, oggi c'è una sovrabbondanza di materiale, in un hobby che è già molto di nicchia, ma non vedo questo come un difetto o un problema. Qui non stiamo costruendo un prodotto che deve rendere; stiamo facendo qualcosa di bello che ci piace.
Per concludere, se mi permettete, vi suggerisco di non rispondere ogni volta in modo pessimistico, sbrigativo e respingente. Io continuerò, così come faccio per ogni singolo gioco che compro/scarico e leggo, a dare feedback e proof-reading. Se saranno utili, e se in futuro avrete voglia di rimettere mano ai documenti, meglio. In caso contrario, nessun problema.
Kudos per il vostro lavoro e soprattutto per le epiche guide ai giocatori e al GM.
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Bravi! Bella iniziativa e ambientazione originale.
Layout e scelta dei font un po' da rivedere, a mio modesto parere. Infine, qualche errore facile da sistemare (vedi ad esempio le tabelle tutte in grassetto a pagina 161-162).
Il layout è generato automaticamente, non c’è più tempo e voglia di sbattersi per dei giochi gratis che scaricano in 5 persone
Comprensibile. Anche se personalmente non condivido il pessimismo che sembra trasparire dal commento.
Non crei un gioco per poi lamentarti del fatto che lo scaricano in cinque. Crei un gioco perché hai la necessità di comunicare qualcosa al tuo gruppo, e soprattutto al mondo, quando lo rilasci liberamente su portali come questo. Se quel gioco ha qualcosa da dire, risuonerà in altri e verrà giocato o condiviso.
Sicuramente, oggi c'è una sovrabbondanza di materiale, in un hobby che è già molto di nicchia, ma non vedo questo come un difetto o un problema. Qui non stiamo costruendo un prodotto che deve rendere; stiamo facendo qualcosa di bello che ci piace.
Per concludere, se mi permettete, vi suggerisco di non rispondere ogni volta in modo pessimistico, sbrigativo e respingente. Io continuerò, così come faccio per ogni singolo gioco che compro/scarico e leggo, a dare feedback e proof-reading. Se saranno utili, e se in futuro avrete voglia di rimettere mano ai documenti, meglio. In caso contrario, nessun problema.
Kudos per il vostro lavoro e soprattutto per le epiche guide ai giocatori e al GM.
sti cazzi, Andrea sti cazzi R.